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美咲醒来的时候,浑身上下已经被清洗干净。床边的矮几上摆着食物,玻璃壶里浅褐的茶汤散着热气,窗外的阳光被百叶窗遮去一半,打在墙角,细小的尘埃打旋落在眼中。
她松了一口气。
房间里没有人。
麻痹效果没过,她撑着自己坐起来的时候浑身发抖,美咲惆怅地靠在软枕上,思考眼下的情况。
她现在二十三岁,不是英雄。
没错,卫宫美咲,从雄英毕业,拿过体育祭名次,考过临时执照,当年也勉强算个风云人物……她不是英雄。
不是英雄意味着她不再被大众关注,那么她的失踪极有可能只是警视厅记录里的一行[已失踪]——
一想到这里,她就忍不住打开游戏界面,点开论坛,看着页面转了两分钟最后化为一行字。
【未知异常错误,请等待工作人员联系。祝您游戏愉快。】
不,这压根愉快不起来。
刨除人物属性以外,她又打开了好感度列表,试图从里面找出一些蛛丝马迹。
粉红色的界面按照[优先级]排列,以攻略者与被攻略者之间的进度、世界线主要人物等方面为基准,点进姓名还能看到对方的资料。
a班是世界线支柱的关系,那几个熟悉的名字在前列,而让美咲无法理解的是他们的好感度并没有变化。
0-50是按照第一印象、[传闻]、立场决定的,一般来说开场大概率在30-50浮动,而60开始是友情,一直到75——从75开始,原本粉色的字体会变成红色,代表玩家进入感情线。
虽然跨度并不是很大,但从60开始好感度基本上是0.5一跳,这也导致攻略是个漫长的过程,除非玩家针对某个角色进行特别攻略。